指挥战法
通常在战斗前就能影响多数武将,不会受控制状态影响,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。
2.遇袭状态
战斗前2回合,使敌军全体行动滞后。
行动滞后:无视敌军速度属性,变相让我方全体获得先攻。多名武将同时有遇袭状态时,则根据速度高低决定行动顺序。
举例:双方武将都有携带【铁骑驱驰】,若武将同时具有先攻状态和遇袭状态时,则两个效果互相抵消,按武将自身速度属性决定行动顺序。
3.突击战法
发动突击战法后,降低普攻目标统率值:效果仅对突击型战法生效。
该状态效果携带一方的全体皆可享受。降低目标统率值,虽然是在突击战法发动后才生效,但作用目标仅对普攻对象生效。如一骑当千、百骑劫营等群伤型突击战法,也只对一个目标有效
铁骑驱驰:战斗前2回合,使敌军全体处于遇袭状态(行动滞后),我军全体发动突击战法后,降低普通攻击目标7.5%→15%统率,持续3回合,可叠加。
铁骑驱驰主要用在三势吕和奸雄骑阵容中,也有搭配孙权用的,但效果不理想。
铁骑驱驰的主要目的是使敌方遇袭,使我方抢得先手攻击机会,降低敌方统率的效果聊胜于无。
铁驱即铁甲战车吧。攻城时,用它冲锋在前,紧接弓箭手万箭齐发,周围盾牌军保护,这样配兵方可。